﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace Framework
{
    /// <summary>
    /// 为什么写着脚本？
    ///     我们想扩展 MonoBehaviour
    /// </summary>
    public class MonoBase : MonoBehaviour
    {

        /// <summary>
        /// 定义一个虚方法
        /// </summary>
        public virtual void Execute(int eventCode, object message)
        {
        }

    }
}
